Framework
Den Aufbau des Framework verdeutlich diese Grafik:
Die einzelnen Komponenten werden durch Klassen repräsentiert. Die Nutzung von Klassen erlaubt die relativ einfache Erweiterung des Frameworks.
interne Bearbeitung von Kommandos
Intern werden die Kommandos/Änderungen (Geschwindigkeit, F-Status, …)
folgendermaßen verarbeitet: